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第八章 ‘纯粹’的快乐(求鲜花评价票)(2 / 3)

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随着《跳跃之王》上线一周,除了在直播平台跟视频平台兴起了一阵跳跃的风潮外。

包括在独立游戏界,《跳跃之王》也引起了一阵风潮。

因为伴随着《跳跃之王》在直播平台,还有视频平台的火热。

借助着这个力量《跳跃之王》,竟然直接拿下了独立游戏排行榜的日销头名。

这直接让《跳跃之王》的热度变得更高了。

尤其是在知道《跳跃之王》,竟然是一个还没有获得设计师认证的游戏人制作的。

这更让不少不怎么看直播,或者刷视频的玩家,以及业界的一些游戏设计师都对这款游戏感兴趣了。

难道又出了一款精品的跳台类游戏?

不过等这些玩家还有游戏设计师上手一玩后,所有人都惊了。

这尼玛什么鬼?

怎么会有这么让人感受到痛楚的游戏!

上手只要十分钟,就能够感受到那深入骨髓的恶意了啊!

而更让人感觉到有点不可思议的,那就是《跳跃之王》的销量。

尽管官方游戏平台不会放出准确的销量,但还是有一些第三方统计机构的。

根据销售排名,还有相应的玩家留言评论,基本上有一个大致的计算公式。

得出的一个数据,那就是《跳跃之王》这款游戏,从发售至今的累计销量竟然高达万份。

而这还只是保守的数字。

对于一些游戏大厂来说的话,自然没有多少关注。

不过对一些独立游戏制作团队与公司来说,这个数字可以说是极高了。

一瞬间有不少的游戏媒体,都是纷纷在自家的独立游戏板块,报导了《跳跃之王》这匹黑马。

【业界新星?《跳跃之王》斩获官方跳跃类独立游戏日销第一!】

【另类的跳跃游戏,《跳跃之王》爆火!】

【发售至今天,斩获万份销量的设计师陈旭是谁?】

【黑马之

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