“如果是瞬间被击杀的话,那顶多也就是一刹那的痛苦……但怕就怕那种身受重伤、还吊着一口气偏偏就是死不掉,精神状态也都处在清醒状态下……光是假象一下,我的心脏都忍不住颤抖了一下。”
心脏不好那是因为你的体重超标了……柯岚在内心吐槽道,这种虚拟世界的沉浸装置,就算可以百分之百还原真实感受,但人类大脑的保护机制依旧可以生效,如果真的遭受了难以忍受的痛苦,这种保护机制就会自动生效——
先是分泌足量的“内啡肽”,这是一种类似吗啡的生化合成激素,能够与吗啡受体结合,产生镇痛效果,是一种人类身体自行生产的的“止痛药”。
如果情况严重到连内啡肽都无法解决问题的话,大脑就会直接选择“拔网线”,也就是俗称的“保护性晕厥”,这种情况反映到虚拟世界里,差不多就和游戏角色掉线一样。
不管怎么说,至少现实世界里使用者的身体不会受到损伤,比起真刀真枪地进行对战,这种完全沉浸系统的安全性还是要强得多了。
起码不会出现像曼恩那种,企图利用比赛漏洞杀人灭口的恶性事件了——即便有人想要折磨对手,受折磨的一方也可以通过主动弃权来断开连接……而在现实之中,放弃抵抗只会让你死得更快。
“就是不知道这套装置的拟真度到底有多高……”柯岚可以确定,这个平台的运作费用现阶段肯定是极高的。用它来训练普通士兵并不划算,但如果用来培养精锐机师、特种部队或者是战舰驾驶员这些特殊职业的话,那这笔买卖绝对稳赚不赔——毕竟,一段数据和一艘货真价实的战舰,谁的实际价值更高,简直一目了然。
伴随着虚拟沉浸系统的后续开发,这东西甚至可以拿来进行战役推演……以方舟核心主脑的算力,处理起几支舰队和十几万地面部队的数据流,应该还是绰绰有余的。
“唉,不管我怎么说,那种感觉只有你亲身体验过才能知道,所以我动用了所有能动用的关系和资源,帮你提前搞来了一台