甲太空服的工程师将那种设计融合到其中,虽然最开始,他设计的目的是为了解决宇航员们的心理问题,让他们身处太空,也能在虚拟现实中有着到海边别墅度假的经历。
不过,这种功能最终还是没有应用在它一开始设计的方向上,反而成为了宇航员们进行模拟训练的设备功能。
按照之前训练的那样,置身于太空战舰,太空军的士兵简单地集合训话之后,便分散开来,进入他们各自的岗位,对飞船进行全方位的检查,然后引擎点火,启动主机,测试各种系统,最后才正式启动了这艘太空战舰,开始了自己、也是人类的第一次远航。
这次训练的时间非常漫长,最基础的训练是一年的时间,这一年当中,他们都将维持在模拟训练当中,维持着一个太空战舰船员应有的状态。
太空作战,无论是空间跨度还是时间跨度都是非常夸张的一个数字,一年的模拟训练时间,只是最基础的,甚至是非常短的,要知道,此前人类发射的探测器,从地球到达距离最近的行星火星,差不多也要用去一年的时间,而太空作战的距离单位是以天文单位与光年进行划分的。
因此,根据训练情况,将会进行不确定地延长,这期间,所有考虑到的问题都会一一呈现在他们眼前,让他们应用自己所学,去解决那一种种的问题,进行专项性地训练。
又或者,模拟器搭载的物理引擎会让战舰飞船出现一些预料之外的问题,补充数据资料,查缺补漏,让工程师们发现这一被忽视掉的问题。
并且,他们的这次训练的数据将会得到保留,用作之后战争演习时的假想敌,谁也不知道三体舰队会是一种什么样子,但是,至少拿人类舰队自己练练手也是可以的。
虽然在岳斯看来,那样做是错误的,刚刚以艰难的手段脱离地球进入太空的人类,根本不清楚太空战是怎么一种状态,在绝大多数的情况下,甚至无法通过光学仪器直接观测到敌人战舰,一切战斗都是超视距打击,就像打游戏一样,你面对的只是一团团的数据