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十五、骨怪逞威 7(2 / 5)

生就没有办法飞的,能够飞行的都是少数的。因此,骷髅要想攻击到他们的基地,就必须要从这片微型的海洋上经过,但怎么说都好,就算骷髅不怕水,却不代表骷髅不受影响。而恐怕他们还会在水里作文章。”

众参谋都点头。的确,骷髅是不怕水。却不代表骷髅在水时的行动力超过陆地。所以,微型海洋对骷髅的影响还是有的,只是不大。

到傀儡消耗光了,这一小片的微型海洋也基本上形成了。此时,第二攻击群的任务也完成了,呼风唤雨阵还在继续,大雨只怕还会下一段时间,如果没有其他的修士来停止它的话。

第三和第四攻击群出动了,两大攻击群一齐使用傀儡召唤术。这一次使用的不再是土系傀儡召唤术,而是水傀儡召唤术。到两大攻击群消耗光能量之时,已经召唤出足足超过六十亿的傀儡。

不错,是六十亿傀儡,因为,召唤水傀儡要比召唤土傀儡容易一些,尽管水傀儡的威力不如土傀儡,但因为全部是由水形成的,所以,这战斗的柔韧性却是更胜一筹。

面对源源不绝的骷髅,六十亿水傀儡就跟骷髅展开了一场大战。这一下,就显示出微型海洋的作用来了,毕竟,水傀儡是由水组成的,在水中作战自然是有利得多,可骷髅毕竟是陆生动物或者人类的骷髅,天生就对水战不太熟悉,尽管是经过强化的,但这是天赋问题,没有任何的办法可以改善的。因此,骷髅在面对土傀儡时的损失比是五比一,但在水中面对水傀儡时却达到八比一。

折损得多了,就代表水傀儡能够支持的时间更长一些。至少,没有半个小时,骷髅休想灭掉这六十亿水傀儡。六十亿水傀儡完全被消灭之后,原来的微型海洋也扩大多了(多出数十亿傀儡的自爆,能不扩大吗?)

在半个小时之间,服用丹药的第三和第四攻击集群已经基本上恢复过来了,他们再一次召唤出五十亿左右的水傀儡。于是,骷髅们又不得不面对这些讨厌的水傀儡。这样的召唤对召唤,拼的就是能量,看谁能够召唤的更多。

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