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一百零二、战火点燃 中(2 / 5)

就是两个概念了。

以人布阵,更要讲究人与人之间的配合,就算是训练再有素的军队,有时候都会乱的,因此。杨铁辉借鉴了当年翼女族的阵图战舰,在战城中固定了阵法的位置。只要人在阵法之中,就可以输入真元,起作用了,并且,还将布阵的人数划分出若干个级别,人数最多时可以达到一千万,然后每百万人一个级别,这样,人少时有人少时的布阵方式,人多时有人多时的布阵方式,这就完美地解决了所有的问题。

战城研究成功之后,在河系战场上大放异彩,将天使神族和黑暗神族打到落花流水,让两族吃了无数的苦头。可是,这两族都不是光会挨打而不会还手的主,你炎黄族会研究战城,他们也会,并且,有了成功的样板之后,他们研究起来就容易得多了,最终在一次河系之上,他们用大量的战士生命耗光了一座战城的全部能量,然后,将这座战城击沉,再缴获了其中极度重要的一些零件等物,炎黄族对此虽然深深的不满,但却没有办法。

两族缴获了炎黄族的战城之后,经过数千年的研究,最终也研究出他们适合在河系战场上战斗的战争工具。天使神族的叫天使神光舰,黑暗神族的叫黑暗神殿,威力都差不了多少。

实战,永远都是武器的试验场,在一场接一场的河系战争之中,参战部队对战城提出了更多的要求,例如,攻击类的可不可以提升更强的攻击力,防御类的可不可以增强防御力等,一句话,战城走向更加实用化,具体化。

通过研究,杨铁辉等人累得没有了半条命,最终把战城制造出一个系列来,整个战城系列包括攻击战城、防御战城、突袭战城、生命战城、基地战城五个类别。攻击战城,就是弱化了其他方面,却强化了攻击方面,这一类战城的最大特点就是机动性强,攻击力强,讲究的是一击就走,一近就打,就如刺客一般,打到你没有脾气。

防御类战城,却专走防御路线,大幅度强化防御力,说白了就是做盾牌的命,以最大限度地增强防御力,敌人从哪里攻击,它们就信

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