,利当然是强大了,弊却在于实力不够的根本就无法布置阵法,所以,在远古时代巫妖大战的时候,也只有十二祖巫能够布出十二都天神煞大阵,如果当然能够布出几百个十二都天神煞大阵的话,那妖族只怕已经被灭族了。
经过远古巫妖大战之后,巫族就痛定思痛,下决心要改良十二都天神煞大阵,将这门压箱底的本事发挥出最极限的威力,只不过,十二都天神煞大阵已经是全宇宙最顶级的阵法了,全宇宙那么多种族,想找出几个和它比肩的阵法都难,更不用说是超越它的阵法了,要想改良这样的阵法,真是谈何容易啊。
不过,巫族这群家伙,也是有心人,一年不行就两年,一代不行就两代,经过亿万年来,巫族无数才智杰出之士的不懈努力,终于成功地改良了十二都天神煞大阵,不过,他们不是增强了十二都天神煞大阵的威力,而是缩小的这个大阵的威力,再用叠加之法再增加威力。
十二都天神煞大阵的威力全部建立在布阵的十二个人的身上,这十二个人的实力决定了召唤盘古分身的实力,但是,如果十二个人的实力总和低于一个定值的话,那就根本无法布阵,所以,巫族的智者经过亿万年的思考,从而另走辟他径,不是增加阵法的威力,而是降低阵法的威力,使巫族中的一般战士都能够使用这个阵法。
不过,阵法的威力降低了,也就起不到作用了,于是,巫族再采用叠加阵法来增强阵法的威力。十二个人的实力召唤的盘古分身威力不足,那就用十二的倍数来布阵,只是,这种阵法叠加的威力也不是那么好叠加的,巫族经过亿万年的努力才做到四层阵法叠加,所以才需要二万零七百三十六人来布阵,这已经是巫族的极限了,再想更强的话已经是不可能了,即使如此,光是这样已经够恐怖了,刚才盘古分身的一斧就已经很能说明问题了,一斧之下,管你是什么东西,全部都得完蛋。
自然神族的战士们一向都没有说什么,不过,在心里呢?总有那么的一丝不痛快,巫族,人口不过百余万,却能够和炎黄族、自