瑙都是一次性消耗品……
四、不死生物无法“复活”(五级神术)但是可以“复生”(七级神术),不过绝大部分此类尝试都是毫无意义的,因为不死生物们在解脱之后通常都会拒绝返回阳间。并且你也不能对着被摧毁的不死生物再次释放以上三种召唤死灵法术。
看到这里,大家可能会想那亡灵还玩个锤子,趁早回家洗洗睡吧。其实不然,因为从某种意义上来说,DND的亡灵和魔兽那种“传统”亡灵是完全不一样的存在。
魔兽世界里的亡灵天灾中,除了级少量的指挥官以外的下级亡灵其实都可以算是没有灵魂的傀儡——当然或许它们有灵魂,不过既然一举一动都被操控着,那在宏观层面上就是没有灵魂。而DND中正好相反,因为在DND中不存在魔兽里的那种强大的“精神控制”。除了并无卵用的骷髅僵尸外,其余的中高等亡灵都是有独立灵魂的个体。
事实上我们或许应该把没有智慧的骷髅僵尸分类为构装生物,事实上也有骨傀儡和血肉傀儡的叫法,不过毕竟这是最广为人知的亡灵……
言归正传,让我们总结一下两者间的区别:
相比于更接近于虫族的魔兽亡灵军队,3E版的DND亡灵军队反而更类似于人类。在魔兽类的世界里,你可以通过杀死操控者来摧毁(或至少是“解放”)它手下的亡灵军队。而在DND里,你的小队冒险击杀了亡灵军队的指挥官,它们会像人类一样陷入混乱之中,而不是大片大片地倒下。如果亡灵高层及时指派了新指挥官,混乱就会终止——而且它们还不会因为旧指挥官的身亡造成士气下跌。
DND亡灵军队并没有魔兽类亡灵军队的“骷髅海”战术因为造一个骷髅的成本实在是有些太高(但这不代表着本书没有骷髅海战术)。
DND亡灵同样也有着“快速补充兵员”的能力,但却不是通过法术或者是神术,而是士兵“自发地”进行增殖:食尸鬼杀死的人会在几天后变成食尸鬼(如果没被吃掉的话),缚灵杀死的人会在几十秒后变