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吊打 蛤?你说巫女不敢用地图炮(1 / 4)

?夜段并不是抖m,本来在面对灵梦压倒性的实力差前,她也从没想过赢这一类的可能性,毕竟自己这个刚入幻想乡的普通人能打倒这个妖怪云集的世界的管理者。。。那绝对是痴人说梦,真是那样这个幻想乡也早该完蛋了。但是在她被灵梦狠狠地嘲讽了一下后,也被激出了火气和斗志,她夜段也不是可以随便小看的,于是夜段开始考虑起了“如何赢这场战斗”这件事。

不过这也并不是单纯的出于火气,夜段也有经过仔细的考量,眼前的巫女虽强,但同时她也相当轻敌,如果对手只是夜段这样的人类,轻敌倒也不是不可以,但问题是夜段掌握着外界的科技。没人能随意轻视科技的力量,当年的妖怪也就是因为轻视了科技,才会在第一次月面战争中一败涂地,同时人类也是用科技,将妖怪驱逐出了现实世界。

不过灵梦不知道这些,她只知道眼前这个人类要远弱于自己。

唔啊,要吃亏的既视感。

现在夜段正在森林的掩饰下看着空中的红白巫女,巫女似乎并不急着结束这场战斗,只是在空中注意着森林中的动静,夜段有足够的时间用来考虑对策。

接下来巫女会采取怎样的攻击方式,是夜段迫切需要知道的内容,是会在发现自己后之间出大招将自己那一片区域进行广范围攻击,还是会用那诡异的瞬移方式与自己近身战斗?这直接影响到夜段的行动方式,而一旦猜错自己这个弱势的一方就会直接BE。

广范围攻击,虽然能做到一旦出手对方就不会任何逃跑机会,也就是说一击必杀,但肯定会有其劣势,虽然不懂什么魔法,但是广范围攻击这种杀招一定会要求巨大的灵力支持,也就是说蓄力时间长,一旦采用这种攻击方式,夜段就有足够的时间狙击巫女让她失去战斗力,这点巫女也一定很清楚。

那么,近战似乎是唯一的可能了,对方有灵力加持,暂且不提身体也被灵力强化的可能性,单看那根御币,连军刺都无法对其造成损害,挨上一件绝对会是件很要命的事,这也就是说,近战

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