??营救精灵兼复仇的热血计划很快定了下来,接下来轮到英明的Q17队长把这个计划付诸实践了。
作为一个有经验的队长,Q17明白,所谓任务,无非关系到五点:进攻路线,撤退路线,战斗预估,补给,情报。
由于是短期任务,补给暂且不考虑。那么剩下的贯穿整个任务流程的就只有一项了,情报!无论是对方的战斗部署、人员资料,补给调度、值班时间表,事件处理流程,一切的一切,每一样都有着改变任务结果的可能性,情报越详细,成功的可能性越大,人员和物资损耗越低。
不过幸好,Q17对情报方面从来没担心过,因为他自信有着这个世界上最顶尖的间谍与情报人才-村雨。
幽灵特工是怎么工作的,恐怕除了他们自己,就没人知道了。Q17唯一知道的是,他还没见村雨失败过,不过想想,每年那些个位数的产量,让殖民地长官脸色发青的价格,和依然络绎不绝的委派申请书就能看出他们物超所值的实力了。
除去了情报因素,剩下的是就好办多了,唯一有些麻烦的就是进攻路线中所用到的身份问题。虽然不知道“星族”这个秘密泄露的程度如何,但至少原来那身装备不能堂而皇之的走在路上了,那么有特点的装备绝对一出草海就会被人盯上。不光如此,如果他们没有一个合理身份的话,遇到路上那些关卡要检查身份就麻烦了,某些避不开的检查点除了硬闯就没有第二条路了。获取一个合理的身份迫在眉睫!
解决方法看似简单实际又异常困难-成为一个佣兵,还必须是一个老佣兵团的佣兵。
从已知的情报来看,只是成为佣兵并不难,每年的草头佣兵成千上万,不过死亡速度和退出速度相加比登记速度慢不了多少,换句话说,这一行刷新很快。所以一般的草头佣兵登记容易,可也没什么身份可言,不是本国人的话,沿路的检查和对待外国人一个档次,当了还不如不当呢。但老资格的佣兵团大部分都是某些屹立了十几年的大型佣兵团,招收时的检查和国