章二(5 / 6)

,对游戏世界造成的影响不可估量,最大的估计就是这次玩家们流传较广的闭服剧情,虽然我得到过小道消息说轮回即将闭服,没想到这一天来的这么快。

我先去论坛转了一圈,发现大多数都是在关注这一次官方剧本《诺亚方舟》的,以L。I。A公司一贯的作风,每次剧本的推出都会对游戏世界来一次天翻地覆的大改变,目的是为了拉开玩家之间的实力差距。强者更强,弱者也会稍微提升一些实力但是无法和真正的强者匹敌,有玩家对这一不公平的举动表示过抗议,但是都被L。I。A公司无视,他们做出的回应便是除非游戏出现BUG或者不可抗逆的变动,否则玩家在游戏内的一切成就都是属于正常的,每个人都可以把握自己的命运,想要获得更强大的实力就必须靠自己努力争取。

目前已知的游戏等级玩家满级是225级,怪物和NPC的等级满级要高一些通常在275-300级之间,地域魔王的等级更是满级的300级,不过再强大的大象也敌不过成千上万的蚂蚁,蚁多咬死象的案例常发生。上一次世纪大战便是全球上百个国家服务器的超级高手率领旗下的公会高手联军上亿攻打了三个多月日夜不停,在付出伤员大半、各大公会会长压箱底的手段出尽之后才终于推翻了黑暗魔王的暗黑王座。那一仗不可谓艰难,不过那段时期每天超过70%的上线率也让现实世界里的环境安定了不少。

不过这一仗的损失远远超出了各大公会会长,超级高手们的预算,玩家整体实力跌落了20%不止,相当于是整个游戏世界的高端玩家回到了四~五年前的水平,和中低端玩家的属性处于同一水平,不过并不代表实力下降了太多,不过这样一来的话,再来一次这样的剧本战斗肯定是打不赢的。毕竟此次剿灭黑暗魔王的过程都极其的惨烈拉锯,赢的过程且相当凶险,高端玩家的联军有好几次都差点全军覆没这都是后话不提。

抛开客观的事实来说的话,此次游戏闭服影响最大的还是那些从开服就一直陪伴着的玩家们,其中资格最老的一批人

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