攻击力和负重
智慧影响人物魔法攻击力
敏捷影响人物移动速度
各项基本属性满点20点,8点既为及格。
固定隐藏属性包括:
悟性影响尚未公布
幸运影响尚未公布
魅力影响尚未公布
各项固定隐藏属性满点10点,3点既为及格
初期人物确定属性点的方法有两种:
根据玩家自身身体为蓝本,发放帐号期间到各大城市医院测量,得到的属性点数既为人物属性点数。
直接进入游戏随机得到属性点数,但此种方法只能得到中等上下的属性点数,不会出现高点数的属性项。
在游戏中玩家每升一级可得到5点的基本属性点数,但若是玩家死亡掉级的话,掉的级所加的属性点数将会被扣除。
除此之外,人物还有声望和正义值属性:
声望关系到建立帮派,租用商铺等,一般由奖励获得,也可捐款获得。
正义值决定人物状态,杀人减正义值,负值为红名,红名玩家进城将受到攻击,且不可与系统交易,杀怪、杀红名玩家或做任务可以增加正义值,正义值越高玩家死亡掉装备的几率越低。
人物死亡惩罚;
转职以前死亡无惩罚,转职后死亡一次掉一满级经验,并随机掉落身上装备。
游戏中的游戏币兑换比例为:
1金币=100银币=10000铜板
最后要说的是:游戏〈辉煌年代〉中,级别的高低、属性点数的多少并不是最重要的。在游戏中,操纵技巧以及装备才是使玩家变强的主要因素,如果玩家运气好,把握机会的能力够好,还可以碰到系统隐藏任务得到意想不到的奖励。
¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥
用了将近两个小时,大家才大致看完了游戏介绍,都感到了一种强烈震撼,〈辉煌年代〉真是好的没话说,这款游