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第三章 进入游戏(4 / 12)

攻击力和负重

智慧影响人物魔法攻击力

敏捷影响人物移动速度

各项基本属性满点20点,8点既为及格。

固定隐藏属性包括:

悟性影响尚未公布

幸运影响尚未公布

魅力影响尚未公布

各项固定隐藏属性满点10点,3点既为及格

初期人物确定属性点的方法有两种:

根据玩家自身身体为蓝本,发放帐号期间到各大城市医院测量,得到的属性点数既为人物属性点数。

直接进入游戏随机得到属性点数,但此种方法只能得到中等上下的属性点数,不会出现高点数的属性项。

在游戏中玩家每升一级可得到5点的基本属性点数,但若是玩家死亡掉级的话,掉的级所加的属性点数将会被扣除。

除此之外,人物还有声望和正义值属性:

声望关系到建立帮派,租用商铺等,一般由奖励获得,也可捐款获得。

正义值决定人物状态,杀人减正义值,负值为红名,红名玩家进城将受到攻击,且不可与系统交易,杀怪、杀红名玩家或做任务可以增加正义值,正义值越高玩家死亡掉装备的几率越低。

人物死亡惩罚;

转职以前死亡无惩罚,转职后死亡一次掉一满级经验,并随机掉落身上装备。

游戏中的游戏币兑换比例为:

1金币=100银币=10000铜板

最后要说的是:游戏〈辉煌年代〉中,级别的高低、属性点数的多少并不是最重要的。在游戏中,操纵技巧以及装备才是使玩家变强的主要因素,如果玩家运气好,把握机会的能力够好,还可以碰到系统隐藏任务得到意想不到的奖励。

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用了将近两个小时,大家才大致看完了游戏介绍,都感到了一种强烈震撼,〈辉煌年代〉真是好的没话说,这款游

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