姜杰知道,消消乐的魅力不是简单地几句话能够说得清楚的,还是要让观众们好好感受才行,所以他也没有再多介绍什么,而是开始亲自给观众们演示这款游戏的玩法。
他选了一个最简单的模式,然后开始操作游戏手柄演示游戏的玩法,“右边的方向键可以移动光标,而左边的方向键可以移动宝石,现在我们看到了左上角这里有两个蓝色的宝石排成一排……”
游戏的玩法很简单,操作当然也不难,经过简单的讲解,大部分观众都听懂了。
到这时,大部分观众都没觉得这款游戏有什么亮点,不过斯皮尔伯格倒是觉得虽然游戏玩法简单但是细节做得很好,比如光标移动到某个宝石的时候,宝石会闪烁着亮白的光芒。
这一点虽然简单,但是却让整个游戏的质感提升了一大截,宝石消除时候的特效也很不错。
台上的姜杰演示完玩法时候,就开始正儿八经地开始玩。
一开始,消除的速度还挺快,但是过不了多久,速度就慢了下来。
姜杰选的是计时关卡,这一关的时间并不长,只有三分钟,在游戏画面旁边有一个不断减少的倒计时,此时只剩下一分三十八秒。
看着不断减少的倒计时,观众们开始急迫起来。
“左下角啊,两个红的,旁边有一个。”
“中间,中间有三个蓝色的,就隔了一个黄色的,可以连成四个!”
“哎呀,右边那两个红色的啊。”
“左边,左边。”
同一个画面里面,其实有不止一个消除答案,台下观众这么多双眼睛当然能够发现很多答案,喊的方向也是五花八门。
而站在台上的姜杰呢,却好像因为观众们的叫声变得手忙脚乱,每次都是找半天才找到一个。
他每次消除一组宝石,台下的观众都长出一口气。
看着身边观众们着急的样子,斯皮尔伯格不禁笑了起来,他原想过这款游戏会不错,但是没想到反响会这么热烈,观众的参