,如白龙伸颈,轰隆隆的响声如雷神擂鼓,激烈不绝,一道道黑烟弥漫云雾,仿佛天神失手把云层点燃了,愣是要这黄昏反转,重现白昼的光芒。
第一轮对轰的结果:咏叹号的两炮落了海,没有命中,而特伦顿和里士满的炮弹也偏了轨道,幸运地与咏叹号擦肩而过。
表面来看,双方都没中弹,咏叹号以弱对强,似乎略占上风。
可实际上,咏叹号的船长脸色黑了,而特伦顿和里士满上的炮手,则个个面带狞笑,一副胜券在握的得意表情。
为什么呢?
引用远处一边靠近,一边观战的孔兹原话,就是:“啧啧,已经‘准命中’了呀,咏叹号,你有钢铁大王镇压气运,怎么运气还是这般糟糕呢?哎呀,下一炮,你就要负伤咯!”
炮舰的炮击准确性,普遍来说,有四个要素:一,测距;二,瞄准;三,弹道轨迹;四,指挥官的经验。
而这四个要素,除了第四个,其余三个都是要在实战中随时调整的,因为大海中的环境千变万化,想依靠火炮的出厂参数就打中敌人,那除非是中了大奖。
所以,对轰炮战说白了,就是看哪边最先把四要素调整到位,哪边能够利用最少的试炮,将对方锁定在命中范围。
方才的一轮对轰,实际上就是双方的第一轮试炮!
孔兹嘴里的‘准命中’,就是指试炮的第二理想结果(第一理想结果是什么?废话,那就是直接命中啊!),当这种情况发生时,下一轮发射,百分之九十五的概率,对方的战舰便躲不掉炮弹了。
“运气不错,第一发就准命中了!”特伦顿号的炮手咧嘴而笑。一边推炮弹,一边微调炮台:“前后都有落弹点,这个咏叹号幸运地躲了第一轮,但第二轮,就绝对躲不掉了!桀桀桀……”
“快点推动舰身,先别发炮了!快,快啊!”
咏叹号上。船长和大副慌张地发布命令:他们也知道准命中,自己这边的炮弹打出去,落弹点几无价值,而对方呢,成功地打出准命