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第二章:开始奋斗吧少年!(1 / 6)

根据黄志的目测,在视频当中的机甲此时的移动速度超过了每小时四十公里的速度,其高度大约都维持在十五米左右的样子,但这一切出现在黄志面前的时候瞬间便让他感觉到震惊。

要知道,虽然说机甲的开发在黄志所在的世界上也算是有所开发,但也只限于四五米左右的机甲而已,但现在眼前出现的机甲已经达到了十米有余!

黄志作为一名死宅自然是明白机甲为何物,在他所接触的战略游戏当中就有不少带有机甲的设定,但他怎么也没想到自己居然有着能够看到真正机甲的一天!

首先,机甲要求的科技实力那么绝对是一个难关,类似于人的造型以及构造,各项的要求都使其比坦克,直升机更加的复杂,维护起来也相当的不容易,然后对于体积,行动等等又是一个极为要命的事情。

然后,高度。

理论之上,建造数百米高的机甲简直就是一件奢侈的事情,姑且不考虑燃料武器等等的东西,光这个上百吨的家伙在地上走路都足够让驾驶员震出机舱或者脑震荡,还没上场杀敌自己就得被折腾进医院了。

然后,如果建造矮小的机甲的话,那无疑又会成为靶子。

在黄志的记忆中,现代的坦克似乎没有一个坦克的高度会超过三米,这是因为要减少正面的中单率,而研制四五米的机甲无疑是在正面充当靶子,如果机甲发展了起来那么步兵手上也想必拥有更加强大的反装甲武器才对。

再者,操作。

大家该不会以为机甲真的拉几下操控杆就能让其做出一些复杂的躲避和近战动作吧?就算是最起码也要像打街机一般有一套规则的操作方式,要么就是驾驶员径直使用操作盘输入指令,但无论哪种人为的操作方法都有着一个致命的缺点——延迟。

机甲,总是不可能跟的上人类的反应速度的,而且机甲出现的地方绝对是战场,难不成还站在大街上维护治安?眼前出现一个RPg估计都反应过来了都没法即使操作机甲躲开。

但是,机甲

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