自家队友,等等等等。而这些压力会让选手心态产生巨大变化,状态也会一落千丈,哪怕是个天才,也会变成庸才。
联盟中有着无数这样的先例。
所以剑斩云天在场上的压力其实比**要大,再加上**刻意的用言语去刺激他,撩拨他,让他着急了。而一着急,就开始激动,心中只有一个念想,就是干趴面前的对手,为自己赢得辩解的权力。
一般情况来说,**这个时候应该会继续进行撩拨,远程游击战术是最好的选择。但**却并没有这么做,而是选择正面应对,让剑斩云天能得到充分的发泄。
剑斩云天初时很满意,这才是他想见到的局面。然而接下来发生了什么,他现在却是想不起来了,只是感觉像是大汗淋漓之后洗了个澡一般,非常舒爽。
“每个人都想要得到胜利,谁都不例外,但区别在于,是追求胜利,还是创造胜利。”
**一边和剑斩云天继续厮杀,一边说道:“以胜利为前提,那么追求和创造听起来似乎没有区别,但咱们国家的语言博大精深,所以请换一个角度去想这两个词。其实它们的意思大大不同。前者是主观,后者则是客观的。”
“联盟中各战队包括各个选手为了胜利,总会琢磨一些套路打法,统称战术,不管是团战还是单挑皆是如此。所以,很多人认为单挑赛考验的是个人硬件能力,其实不一定,这是一个全方面的考量,软件的比重也不小。”
“我想每个人都有这种感觉,当我们还是新手的时候,什么技术都不会,可和一个同为新手的玩家pk,打起来会特别的爽,那种爽快简直难以言喻。”
“但是当我们变成了熟手,知道了很多的打法,比如各个招式之间的搭配怎么做,之后又应该接什么样的招数,都在心中有了一个模式,打起来自然驾轻就熟,也经常虐得对手找不着北,但你有没有发现,这样的pk玩起来却觉得少了些滋味。”
**这话让剑斩云天一愣,这种感觉的确有。
从新手到熟手