击力能够做到将他秒杀。
这并不是杞人忧天,很多游戏中都是如此,一旦你不按照游戏设计者所制定好的线路去进行游戏,那么就会采取一些极端的措施来加以限制。
当然了,这只是担心,身处这个任务中什么事情都需要考虑到,一步错那就满盘皆输。
**躲得很谨慎,注意力空前集中。不过虽然他是不断在躲,实际上也是在逃,只是没有逃向那道传送光门,而是朝着山上跑去了。
在此期间**还找了个机会召唤了一个jīng灵,这并不是为了帮忙打架,而是他想试一下矮人的攻击力究竟是强是弱。
结果让**大大的松了口气,攻击虽然不弱,但想秒杀他却是远远不够,看来之前的担心完全是多余的,他并没有脱离任务。
矮人的速度并没有**快,而且他们也没有远程攻击的能力,渐渐的被**甩开。眼看追不上,他们便骂骂咧咧的回去了。
这些家伙们的表情变化十分的丰富,之前进入山谷之时**看到的是很慈祥的面孔,而一旦追杀他之后就变得无比的凶恶,真是让人叹为观止。
被追到了山中的**一屁股坐在地上,休息之余也在考虑着下一步该怎么做,不过想了半天也没个结果,只得站起身,慢慢的又潜回去,观察起那片山谷来。
山谷中的景sè虽然美丽,但却并不宁静,间或传来一阵阵的金属撞击声音。在游戏背景中,矮人是一群铁匠,他们最擅长的就是锻造,这种声音自然是打铁声。
**躲在山上一棵大树后面看了半天,发现山中正zhōng yāng有一橦小木屋防守较为严密,有不少卫兵在这木屋的附近在走动着,似乎是在巡逻。**估算了一下规律,如果运气够好的话,他倒是有可能潜到那个木屋中去。
然而他正打算下去试一下的时候,却见到那木屋的门打开了,从里面走出一个长有金sè胡子的矮人。
这个矮人一出现,所有的卫兵都朝他低头行礼,而他则是看都不看一眼,转