第132章(2 / 7)

七彩换装,出过很多次的漏洞:颜色创造。

最初设计师设计的时候忘记物理匹配系统会自动匹配混色,玩家进去之后花一份钱能创造出无数种颜色,导致官方设定的大部分颜色卖不出去。

有过基础教育的都知道,只要有三原色,万紫千红不是梦,当年不知道多少大佬玩家创造了无法超越的喷衣设计。

后来,七彩换装迅速修改色块匹配系统,做了调整。此后只能使用官方给的颜色,不能自己调。

但是能自由设计服装款式,设计出来的衣服游戏官方占有五成版权。

当年不知道多少玩家气的弃坑,一度对游戏失去兴趣,全部扎根《物源启蒙》。

《物源启蒙》至此成为全星际玩家人数最多的游戏。

如今,清风意的玩家看见了清风意的诚意。

应该是很久之前就看见了清风意的诚意:清风意只占玩家设计版权的两成,这两成是用来维护游戏的管理费。并且只占用玩家设计版权的收益权,其他的一概不管,全部归属玩家。

这个是后面林巧巧盯着完善的,真的对清风意里面手工玩家太友好了。

最近两期活动做的创新排行榜、奖励机制,更是鼓励不少玩家发挥脑洞,尽情创新玩法。

林书颖的想法很简单,她设计的是非常简单的换装游戏。玩家只要去商店购买服装、首饰,回到玩家家园,各种穿搭就行。

有心情的时候拍两张照片到聊天频道,活跃一下游戏气氛,非常简单的初心,非常单纯、简单的游戏。

但是玩家是复杂的,不是单纯的。

就天天换衣服、买买买,太单调,于是她设计了大世界、道具换取方式、活动、绝版。剩下的一无所有,慢慢完善。

各种好玩的基本都是玩家自由探索出来的,从上期活动开始,她逐渐意识到玩家的创造力无敌。

她不是专业的,但是再专业能比用户更知道自己的需求吗?

没有。

既然如此,为什么

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