设计的过场,传说烛龙吸气时带走热气,冬天就来了。
呼气时吹出热气,夏天就来了。
眼睛睁开是白天,闭上是黑夜。
这个说法跟金乌曜日相矛盾,不过都是古人根据大自然的运转想象的神话,一样的事物万千解读。
庞然大物再次看一眼玩家,随后闭眼沉沉睡去。
祂睡着之后那些窍穴里的气团会随着呼吸一点点往外散发气流,不同时间动的气团不同。世界状态也就不同,鹅黄气团主位时大地温度一点点回升,大地开始生长万物,渐渐变成一片绿色。
这时它发散的越来越弱,下一个绿色发动,大地开始彻底变绿,鲜花凋零,果子上树。
红色发动,树叶飘零,果香麦熟。
白色发动,叶无果藏,大地冰霜。
如此往复循环,便是四季。
过场的最后,开始出现庞然大物的解说:
‘有书曰:烛龙视瞑分昼夜、呼吸划四季。但是灵气逸散、神明不存、传承陨落,烛龙传说散落四野,今之魂醒,用最后的力量将鳞片撕扯下来,化作万千烛龙传说传承,还有四季碎片,散落四野。玩家可前去收集,让这个故事再现,将其传承递传!’
玩家看的愣了愣。
“大家说,我们星际没有一颗星球有四季、二十四节气、植物,甚至没有自然黑夜白昼。是不是因为烛龙传承消失了?”
“你还真信啊?”
“不然你说说为什么嘛。”
“你没学地理嘛?不是说我们居住的星球很难达到母星的偏转、公转、行星与恒星距离.......”
林书颖这个设定引起了不少星际人对四季的思考,方向有点偏。
那位科普玩家科普一大堆,讲解的非常详细、到位。
然后他回答的玩家说:“是不是我们没有烛龙,所以星球达不到母星的各种条件?”
一句话将那位科普君整破防了.........
“不是达不到,而