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第581章 杀蜘蛛不难,怎么不被后面的玩家捡漏才是关键(2 / 4)

跟人打pk阴人。

蜘蛛壳可以用来做防具。

生活玩家合作收购,价格比系统的高不少。

所以细细一算,单独回收蜘蛛尸体不比回收玩家尸体少赚多少。

而且吧,玩家你得等他死了才能回收。

蜘蛛尸体却遍地都是,不用耽误时间。

除非你运气好,遇到玩家大范围的死亡,那样中间没有寻找尸体的时间浪费,不然还不如回收蜘蛛呢。

也得益于此,起码洞窟是被清理出来了。

不然蜘蛛的尸体堆砌起来,后续玩家想要往里面深入,估计就只能一路用炸药开路了。

但这就涉及一个成本问题。

爆炸弹也好,手榴弹也好,都是在击杀小蜘蛛的前提下,反正游戏会给你统计出来,不会克扣,这属于干掉就能赚,多少的问题。

可如果炸药开路,那就是属于浪费了,因为重复炸尸体可不给钱的。

而且玩家很多,这样就容易计较。

比如我把路炸开了,其他人却能直接从这里走,我是不是亏本了之类的。

这些奖励可都是阿尔托莉雅精密计算的。

任务确实很赚,但也需要抠细节。

玩家如果不管不顾,一路乱开枪,浪费了资源不说,反而会亏钱。

这样也能让玩家有所收敛,避免造成浪费。

子弹手榴弹这些收费,也是为了控制产出,让游戏经济保持一个相当健康的水准,这个道理谁都明白。

所以别看进攻洞穴的事情都是玩家自己在搞,npc只负责发布任务,适当的时候提供一些帮助。

但实际上这后面都是少不了林渊和阿尔托莉雅的谋划。

既达成了自己目的,玩家们也能赚到钱,游戏还能安稳的运营下去,似乎除了魔祖,就没有其他输家了。

为了对抗蜘蛛的骚操作,玩家们各自的小队组成了盾阵。

也就是前面找两三个玩家,用蜘蛛外壳拼凑起来,搞一面大盾出

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