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第261章 影刹有点超模(2 / 4)

乱轰,白白浪费能量罢了。

“使出影刹~”

鬼斯已经等不及了。

如果白泽不下达这个攻击指令,那它就要控制两个影法师擅自对耿鬼展开反扑式的进攻。

幸好白泽够醒目,鬼斯控制两个影法师锁定耿鬼的位置,忽而脱离地表,朝着飘浮于半空中的耿鬼发动袭击,三道黑影以迅雷不及掩耳之势,从不同角度穿透耿鬼的身体。

耿鬼发出惨叫声。

砰地重重地摔落在地上。

这就是影刹。

鬼斯的自创技能。

经白泽的指点,近乎耗费两周的时间才开发出来,影刹是在影子偷袭的基础上琢磨出来的特殊技能。

影子偷袭属于幽灵系物理技能,优先度和电光一闪一样,伤害并不是很高,所以白泽就想着指导鬼斯开发出与影子偷袭类似的幽灵系特殊技能。

没想到还真让他做到了,躲在秘境里也不是没事干,每天都要指导鬼斯开拓创新,影子偷袭是伸长影子进行攻击,影刹则是化身为影子,以能量贯穿的方式穿过目标的身体,相当于把影子偷袭的物理伤害转化为特殊伤害。

影刹的基础威力。

本体:40

影法师:152

加起来总共有70。

随着操纵影法师的数量越来越多,伤害会提升到130哦,与此同时也会失去优先度,当伤害高于90,也就是说鬼斯操纵四个影法师发动袭击时,影刹的攻击速度会变慢。

其实这并不难理解,主要是影法师的数量变多,操纵难度也会有所提升,导致影刹失去优先度。

但优先度这种东西很玄乎,似乎可以通过提升技能熟练度来弥补这个缺点,当某个技能的熟练度达到炉火纯青的地步,出招速度就会变快。

所以说,优先度限制的是弱者,对于强者而言,只需把它克服了就行,就好比如卡露乃的沙奈朵,使用优先度为负六的瞬间移动,完全没有任何压力,有时候熟练到不需要喊技能,全

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