换了一张,在上面写下——“持续时间:2秒,加速倍率:十倍,副作用:会极速加剧身体的老化,时间零动用次数越多,身体老化越快。”
温祈墨不能编的更低了,再低就没人相信了,终究是个神墟,不可能弱到哪去。
“行,记录完毕,让我们开始下一环节。”
······
一个下午,即使林轩的时间零其实并非禁墟,但他仍旧收获颇丰。
温祈墨给他提了几个建议。
首先,要清楚施展两次时间零最少间隔多长时间,再比如,如果他不将时间零维持到极限,只维持一秒或两秒,是不是能立刻再施展一次时间零。
经过细致的研究,林轩发现如果时间零维持时间是极限的三点五秒,那么下一次能动用时间零的时间则在约莫十分钟后。
如果时间零只持续一两秒钟就停止,间隔五秒才能再度开启时间零。
有时候十秒钟,足够决定生死。
而且再度开启,能维持的时间也不是三点五秒。
举个例子,如果林轩维持一秒时间零就停止,在十秒后再开启时间零,只能维持二点五秒。
但在三分钟后,就能再施展一次完整的时间零。
得出的结论是,时间零的维持时间和间隔时间还是和境界有关。
随着境界提升,间隔时间会不断缩短,持续时间也会更长。
其次,要适应时间零状态和正常状态的时间流速,能做到随时切换。
如果前一秒还是时间零状态,下一秒忽然就会给正常时间流速,他必须第一时间适应过来,并做出反应。
这不是没有可能,敌人或许存在封禁时间零的办法。
突然解除时间零状态,如果不第一时间调整好状态,代价就是生命。
至于进阶版本,就是在时间零状态下,根据敌人的起手式找出破绽。
在时间零状态下,敌人速度过慢,必然会漏洞百出。
而林轩要做的,就是在最