因此,无聊透顶的叶泽只能在脑子里胡乱琢磨着果实能力的开发,以及未来四个怪兽卡槽里该装什么果实能力。首选当然是响雷果实。不过现在应该已经被空岛上的人吃掉了,不知道能不能剥离出来。或者击杀果实能力者,是否会掉落对方的果实卡牌?这是个问题,以后可以考虑实验一下。
脑中胡思乱想着,最后实在无聊,叶泽把眼前的决斗盘拉出来,仔细查看,并作了一些总结:卡组墓地的作用是可以查看以往消耗的卡牌,比如一次性使用的魔法卡牌,使用后会进入墓地;如果是装备卡牌,没有破损的回收后会在卡组中,而被索隆砍断的则会在墓地中。
在卡组下方,叶泽还发现了非常小的“17/40”的数字。结合最近收集的卡牌,卡组中确实有十七张卡牌。那么另一个“40”显然就是卡组的上限。也就是说,当卡牌达到四十张,就不能再获取了?
想到这里,叶泽心里一慌。这样的话,那些不必要的红色卡牌,能扔的就都扔了吧。好在最近拿到的大多是装备卡牌,让索隆全砍掉就行了。“不对啊,等等!我的卡组应该有我的卡组才对!”
叶泽努力把视线移到左上角,直到差点把眼球都要翻出来时,终于看到了一个向左的绿色箭头。那是退出键!毫不犹豫地点击了一下。顿时,眼前的画面从原来的决斗盘变成了一个非常简陋的选择界面。只有三个选项。
“卧槽!我还以为会像‘决斗之城’那样,有商店、有社团、有每日任务、有节日活动呢!结果就给我来这么个阉割版的?”叶泽真有一种掀桌子的冲动!
他没有立即点击最感兴趣的选项,而是先点了一下。界面再次变换,出现了几个竖排的卡牌分类。总共有六种卡牌,叶泽终于知道了所有卡牌的分类。目前他得到的只有怪物、技能、魔法、装备四种,还没有接触过陷阱和状态卡牌。分类里面自然也是空空如也。
在分类的正下方,是一整排的卡牌,正是他决斗盘里现有的所有卡牌。熟练地把不需要的红色卡牌拖进对