说是个好消息。今后他完全可以假装成恶魔果实能力者,而自己不受副作用影响的状态,完全可以当作一张底牌。如果将来对手用海楼石等东西对付自己,莫林一定会给他们一个大大的惊喜。
除此之外,养分那一栏也给了莫林一个惊喜。
**养分:102,味之触动:五**
102点养分中,除了之前剩下的2点外,其余100点全是这颗恶魔果实贡献的。此外,5点的味之触动同样是个好东西。味觉的触动能够解锁天赋技能。
目前,莫林可以解锁的天赋技能有两个:
第一个是无尽胃袋的天赋技能:
**【吞噬I】:**解锁后,无尽胃袋的消化能力将进一步提升。除了特殊“美食”外,大量普通食物也能累积提供养分。
**备注:**第一阶段的【吞噬】,每天通过普通食物累积的养分上限为1点。
**解锁此天赋需要消耗2点味觉触动。**
另一个是音波的天赋技能:
**【音爆】:**将音波压缩并凝聚成一点,对目标造成强大的爆炸伤害。
**备注:**无形的音波攻击普通人难以抵挡,这个技能将成为一大杀招。
**解锁此天赋也需要消耗2点味觉触动。**
这两个天赋技能都非常实用,特别是【吞噬I】,有了这个天赋,莫林每天只需吃普通食物就能变强,这绝对是最具成长性和性价比的技能。
解锁这两个天赋技能各需2点味觉触动。而莫林现在有5点味觉触动。因此,他毫不犹豫地同时解锁了这两个技能。
看着解锁了两个天赋技能后,只剩下一点的“味之触动”,莫林的表情有些古怪。说实话,他对“味之触动”这个名字感到很好奇。传说中,恶魔果实的味道跟屎差不多。他自己囫囵吞下恶魔果实时,并没有尝出具体是什么味道,但他的“无尽胃袋”肯定尝到了那股子滋味。
莫林开始怀疑,“味之触动”是不是就是因为