去照应他们。
现在却不用,他只需要专注玩好他的辅助。
这也是他第一次遇到这么多能跟上他节奏的队友。闪现开团时,身后四个队友秒跟输出的感觉太好了。
大家都想赢,也都是懂行的人,看得出来谁是大佬,谁能打赢游戏。
再也不会有人甩锅他无脑开团,也不会有人问他凭什么吃蓝buff。
玩得好,是真的能被人看到。
之后的三天里,他们会固定组好各自的队伍,接着所有队伍都会两两pk一回合。
郁心澈被这里的所有AD都邀请了一遍,排第一的那个被拒绝后不甘心,还拉上其他位置的队友又来邀了一次。
郁心澈表示很感动,然后笑眯眯拒绝了。
他选了排名第三的那个AD。原因很简单,这人住他隔壁寝,他们私下比较熟悉,玩游戏会更有默契。
至于那些排名末尾的选手,他们大概率不会被前列的选手邀请,只能跟其他末位搭档,组一个纸面实力同样倒数的队伍,沦为陪跑。
很残忍,但也很真实。
电子竞技实力说话,来这里的人早就默认了这样的游戏规则。
这三天的比赛是团队赛,只看各队的胜率,不会再单独地给选手评分。
其实早年集训时选手评分会持续到最后一天,但有一届出了个状况,有选手为了自己拿到更漂亮的KDA得分去卖队友,从而干扰了游戏公平。
那之后集训投入了更多的人力,不再单纯依据选手KDA作为评估标准,也将后三天改成了团队PK制。
郁心澈很快组好了队,四个队友都是过去十天遇到的比较合得来的人。
不知是不是巧合,大家都是各位置的前五名,却没有一个是第一名。
他们拉了个群,AD在群里说:
-听说各位置的第一都组在同一个队。
几人的岁数差不多,三言两语就熟悉起来。
-不虚,我们也很强