为了制衡,游戏设定其附身野怪小兵时,只有附身对象死亡他才能脱离,再去找其他对象。
而附身敌方英雄后,只能在上身后的3-5秒期间脱离。
3秒前无论敌方到哪里,是死亡还是残血,露都不能脱身;5秒后则会强制脱离。
会玩的露多是跟队友一起入侵敌方野区,这样露即使脱落在敌人堆里,自家也有人能及时把他接回来。
这个英雄操作没什么难度,难在什么时候脱身、附身野怪时是套盾让对面更难打,还是给伤害自己趁机拿掉这个buff。
贺辞切屏看了几次郁心澈,玩得还可以,不过可惜队友不太行,跟他没什么配合。接都不会接,俩人直接买一送一,一起死在了对面野区。
又一波小团战打响,这次发生在下河道,贺辞离得近,很快赶到战场,己方几人配合打了个3换5。
13 打蓝 (第2/2页)
其余人全死了,只剩贺辞跟郁心澈两人,以及附近一个活着的蓝buff。
极光不太缺蓝,这个蓝自然是打了给郁心澈拿。
郁心澈的露上身蓝buff,给它套了个伤害技能,一方面是让蓝死得更快一点,另一方面主要是他自己想更有参与感。
贺辞不紧不慢A了两下,边打边说:“我觉得你要不别游了,就打下路吧。”
言下之意,队友太菜了,跟他们没前途,不如跟我。
郁心澈听懂了,他在语音里清了清嗓子,故意摆架子:“我考虑一下吧。”
贺辞不配合,下一秒就问:“考虑好了吗?”
郁心澈:“哪这么快。”
贺辞挑了挑眉,手上操纵极光就要离开野区,“好的,你先考虑着。”
郁心澈:“???”
他还附着在蓝buff上,想脱身就必须把buff打死,想把buff打死,靠他自己那一丁点聊胜于无的伤害估计要打到这把结束。
他在贺辞沿途走过的地方狂pi