整理和审查信息对于攻略游戏来说是非常重要的行为。因此,我总结了一下与我类型相同的玩家席尔维亚·戈尔德伯格女士与我的共同点和差异。
首先是根本的游戏风格……这一点我们是相同的,都是那种精神状态会反映在技术上的情绪型玩家,进一步说,我们都能依靠直觉地应对大多数攻击。当追加鲣鱼和潘希尔贡理性地进行分析时,我们通常是直接冲上去,总能搞定问题,直到碰到解谜要素才会卡住,这是惯例。
先前的加特林射击,也难以置信,但她竟然能「通过子弹的速度、枪口的角度和发射的声音来大致预测弹着时间和位置,然后冲过去」。或许她本身作为玩家的水平很高,但更重要的是她对这款游戏的深刻理解,才让她能够做到这些曲艺般的操作。
除非发生重大技术革新,否则游戏中使用的技术基本不会频繁变化。而同一公司的系列作品中,即便图像和系统有所变化,根本的程序和无需修改的部分通常会被直接沿用。对于像我这种游戏漫游者来说,与那些专注于一款游戏的人相比,我的上位互换自然对这些熟练得如同优化过的AI一般。世上确实存在这样一类人,他们能人力完成工具辅助的超级玩法。
更何况,她自己完全掌握了诅咒之狱的性能……!
「选择消防车外装是个失误,对付米提亚斯的时候,本来行动就迟缓,还进一步限制了活动范围。」
「你倒是说得轻松……」
后来我明显被诱导了。与潘希尔贡下的套不同,这次是被逼得选择有限,不得不选。这种行动方式迫使我选择了限制行动的外装,最终成为了靶子。
而且这个消防车外装,如果不连接消火栓就无法使用主武器,这也太废了吧!虽然梯子可以作为打击武器,但这种笨重的武器对她能有多大作用,还不如在马的耳边放爆音念佛……至少还能对马的听觉造成攻击。
从现在开始想要获胜很困难……但作为拖延时间,已经算是不错了,感觉上已经坚持了五分钟以上。其