夜袭的卢卡翁,看着就知道要击败它确实是不可能的。
首先,地力就相差悬殊。基础状态就比它差,再加上那个畜生的分身,虽然可以抵挡住,但要击败它却是困难的。
其次,它是一只独特怪物,即使你击败了它,那么在那种情况下……
「……你,怎么样了?」
这个人很有可能也会触发独特剧情的EX标志。
如果只是这个人的话还好,但毫无疑问,黑狼团肯定会出现。他们居然把卢卡翁的名字用在了团名里,可见是彻头彻尾的狼群,简直是旅狼这种小团根本不会留下可以钻的空子。
看着SF-Zoo的队伍,我确信了,达到了级别上限的玩家是强大的。
不仅像我一样在玩家技能方面很出色,而且懂得用技能和装备来增强玩家技能。
这不是像SF-Zoo那样尖端的队伍构成,如果是纯粹的「攻略编队」,或许,至少有一定的说服力。
(由黑狼独占卢卡翁,这是最应该避免的最糟糕的路径)
确实,旅狼有几张底牌在我手中。但即便有一张,也只能成为「癞子」,而黑狼持有从A到K的皇家同花顺,只要他们认真起来,就能轻松摧毁任何一张癞子。
那么,应该怎么办呢?从这里出发,怎样才能带来更好的发展?
(最简单的发展方式是……我和他们一起死,但那确实有些难以启齿啊)
首先,确实地「破坏气氛」。因为毫无疑问是故意偷懒,我会笑着说「被朋友叫去了,我要走了^^(以后再也不和你们这些人一起玩了)」。
这是一个让人讨厌的玩家的特征,不同于玩家杀,但例如,假设有一个目标是「击败龙」,有两个玩家以团队的形式挑战。
一个玩家多次击败过龙,实际上根本不需要拼命去战斗。
另一个玩家已经多次失败,从未成功过,可以被视为一个「失败的玩家」。
即使拥有相同的目标,这两个人的动机却相差