也有效的多。
第三轮箭雨过后,刘嚣的下方,锹甲的尸体已经开始叠出了一个个小包,这让后面跟进的锹甲无法快速通过。
刘嚣大致计算了每一轮齐射的时间,基本是2秒一次。
乖乖,这些卡多雷都是天生的射手啊。
虫族先锋受挫,后续的锹甲天赋后继,不少锹甲利用足钩,开始侧身爬上崖壁继续猛冲。
虽然它们死伤惨重,但战线仍旧在向卡多雷的方阵靠近。
当冲阵的锹甲距离卡多雷阵线不到300米时,前2排的卡多雷也进入点射模式,崖壁上的锹甲实在太难缠,基本不会被箭雨波及。
谁能想到一个二维战争,对面的虫族突然整出了三维立体化攻势。
幸好这些虫子只是靠着惯性在崖壁上攀爬一段距离和高度,否则刘嚣都得换个位置继续看戏了,不小心被演员误伤总是不好的。
200米时,卡多雷的阵线出现了变化,有一部分卡多雷向后方移动,而剩余的几万人,则直接冲向锹甲群,刘嚣可以清楚看到,这些冲锋的卡多雷甚至没带箭矢,持着弓就发起了死亡冲锋。
刘嚣意识到他们在做什么。
他们在送死。
为了给后方的族群留出攻击时间和距离,他们必须赴死。
而且和刘嚣一样,卡多雷每个人只有一个箭袋20只箭,射出去的箭显然是拿不回来的,于是他们只能带着自己的弓去赴死。
几万卡多雷组成一堵肉墙,直挺挺的撞进锹甲群中。
只是顷刻间,血肉横飞,残肢漫天,锹甲的大鳌轻易将卡多雷撕扯咬断,而同时,后方的卡多雷们用愤怒的箭矢将自己的同胞和啃食他们的锹甲统统射死。
这就是种族之战,这也是生存之战。
宋青妨说的很对,这里就是蛊。
而所有人都是蛊里的虫。
卡多雷的优势在于纪律严明,没个人的射术都很高,而且有相当成熟的战争素养,而虫族的优势在于不惧生死,身体