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这是吐槽 一会到(3 / 4)

后什么八门遁甲,雷影忍体术,五种性质查克拉变化,各种牛逼忍刀,尾兽见一个抓一个,打服为止......这个怎么说呢?不是我贬低,而是看他们的小说就让我有一种主角不会打架,根本不会合理运用忍术的感觉。

说实话,我现在都觉得辉又会木遁又会神罗天征啥的有点多了,我更喜欢直接上去跟别人说:“我要杀你,你逃逃看?”,然后别人恼羞成怒冲上来我就直接一掌将他压趴下。别人要是真的逃了我就啪啪啪追上去还是一巴掌,巴掌被挡住我就插眼睛,再挡住我就直接手绕后背戳后脑,或者直接将他的脊椎扣出来......我真的不喜欢招式对轰,那样好单调的。

现在,我给一些比较重要,或者威力太大的忍术加上了自己的设定,比如秽土转生后所谓的“不死之身”,“无限查克拉”,比如天碍震星,比如火影里面的BUG替身术,还有时空间忍术的缺陷。有了这些设定,这样下来打起来就很好看了,主角不能够无限制的开发忍术,因为有些术主角做不到,或者说没必要。而且主角的能力强了之后敌人怎么来应对,全能型选手打专项精通选手会出现什么样的战斗情况,这样都可以很好的把握住,不会出现写崩,我可不想写到后期有读者骂我,这一招主角可以这样来挡,那一招可以这样来打,主角为啥不用替身术躲,明明有很多强力忍术却墨迹个半天啥的。

大家应该看得出来,本书中很少涉及幻术,因为幻术这个体系不好写,岸本自己也没想明白,第一是精神攻击给人的感觉没办法闪避格挡,不像忍术有很多应对的方法,而且威力不好把握。第二就是视觉效果不华丽。三是我自己的原因,总不能看见谁就直接一个月读秒了吧?如果主角会月读,那么打起来不用说不通,但是一用对面就倒我前面干嘛还打半天?但是话说回来,一开始就用月读,一路见谁秒谁,那我战斗场面怎么写?

幻术是个坑,大家知道就好,我们很微妙很和谐很默契的让辉小哥避开这个坑。

然后我看到有人说我的书写的很特

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