我发现了一个湖泊。
一提到湖,就会想到水。而说到水,没错,就会联想到溺死。
溺死这种死法不仅新颖,而且非常实际,其实这正是我一直以来在寻找的死法。终于被我找到了。
只要跳进湖里就行,实在是太方便了。之前我还得去寻找兔子或者香菇,可湖不会移动,会一直待在这儿。
接下来只要跳进去就可以了。
“好,行动吧!”
唔,水有点凉,但还不至于太冷。似乎只要在水里待上一段时间,等那种类似窒息的感觉袭来后,就会开始受到伤害。
刚开始受到的伤害微乎其微,可随后就会加速减少生命值。每秒受到的伤害不断增加。
我测试了一下,发现从感觉到伤害开始,大约一百秒左右就会死亡。
嗯,挺悠闲的。这个湖似乎比我想象的要深得多,离湖底还远得很呢。本来还以为能轻松应对……
过了五十秒后,就越来越难受了。不知道在现实中是不是也差不多是这种感觉……
等到七十秒左右的时候就会溺水。我大口大口地喝水,脑袋也昏昏沉沉的,老实说情况很不妙。
在那之后我就失去了记忆。不知不觉又回到了那再熟悉不过的起始广场。
“溺死真的很不好受啊,虽然是目前为止最实际的死法,但也是最难受的……”
没错,非常难受。我最讨厌难受的感觉了。
“可是必须得做……毕竟说不定又能获得什么技能呢,那就先死到那个时候再说吧。”
就是这样。我不能因为难受就不做了。现在正是关键时期。
我觉得只要能过了这一关,在现实中也能做到。
重要的是习惯。没错,习惯了就没事了。
于是我努力地不断潜入湖底。
——获得技能【徒手潜水】。
【徒手潜水】:在水中的时间增加。
喔喔——!终于获得技能了!
咦?不