想到这里,
李少白不禁又想到了更深一层。
红警游戏里装甲车辆虽然聆郎满目,
可这些装甲车辆都存在短板。
一个是越野能力太差,一个是远程火力不足。
这些缺点在游戏里无所谓,
但打击小鬼子毕竟是现实世界,
现实世界的情况就是,
小鬼子会构筑防御阵地,挖战壕,修工事,
以红警里的装甲兵种,稍微粗糙一些的工事对它们就是天堑,
根本过不去。
还有就是远程火力不足,
李少白记得装甲部队中,
最远火力的单位就是v3导弹车,
可终究是太过单一。
如果以这种装甲部队来跟小鬼子作战,
很明显不太适合这时候的战场需求以及作战需求。
思索良久,
李少白决定,
发展现代科技,制造现代的装甲部队,
红警装甲单位,只用那些科技含量更高的,
比如幻影坦克什么的,
其他的常规装甲力量,选择现代装甲部队。
而说到现代装甲部队,
当然首选之前世界大夏国的装甲单位,
什么99A,04履带式步战车等等,
组成一支现代装备的钢铁洪流,
这样一支部队,绝对可以碾压小鬼子。
……
思索定了,
李少白开始发展,
在一通发展之下,
李少白最终建造出20个兵营,20个重工厂,
以及20个空指部。
兵营生产动员兵,
重工厂生产现代装甲单位99A坦克,
空指部生产飞机。
红警系统生产单位的模式跟红警游戏差不多,
出兵建筑越多,生产兵种越快。
比如生产坦克,