机、背包三个图标,其余什么都没有,阿健在语音隐藏图标后,这三个图标还可以被收起来。
甚至都不需要用语音再打开,玩家自己从裤包里就能摸出手机,胸前挂的就是相机,一摸背包带就能自动打开背包,操作就像《小鸡》一样,都非常简单便捷。
至于手表就更加简单了,抬手就能看见。手表上面也有显示时间,而除了时间之外,还有几个数值:
体力:100/100
健康:100/100
心情:50/100
体力和健康两个数值,在一些生存游戏和战斗游戏中是很常见的,观众们都不陌生,但这个心情值,其他游戏基本是没有的。
“这三个数值,游戏里好像没有说明,不过以我这种高玩的直觉,肯定是非常重要的,尤其是后面这个心情。”阿健摩挲着下巴,眯着眼道,“这游戏主剧情就是主角过得不快乐,要去旅行。心情值过低,估计会有什么不好的事情发生。”
“我认为:体力影响健康,健康影响心情。”
魏凌和其他观众都挺认可阿健这个分析的。
准备工作完成,阿健开始正式玩起了游戏,剧情从阿健踏出房门时自动播放。
主角离开家,坐上了一趟列车,来到了一个陌生的城市——京都。
下车的地点是车站,人来人往的,非常热闹。
这车站原本应该是大型火车站或者地铁站,但晏雪洲做了简化,游戏里的车站就像公交车站一样,到了,玩家就能直接下车出来,没有购票大厅,没有侯车厅。毕竟玩家来玩游戏又不是真来坐车的。
而游戏里,阿健下了车之后,车站旁边就有两小商贩,一个卖的烤红薯煮玉米,一个卖的烧饼。
NPC在吆喝:
“又甜又糯的玉米!5元一根,不甜不要钱!”
“烧饼!手工烧饼,香得咧~!”
“帅哥,要来一个吗?”
阿健:“……”雪团真的不是故意的吗?