一年,你斩杀一名地仙境的邪修。】
【你的无敌之意触发,获得一丝混乱法则的感悟。】
【这让你眼神一亮。】
【果然,橙色天赋无敌之意,在你恢复修为后,才会正式发力。】
【要知道,法则的感悟,可是很难的。】
【一般的天骄,想要提升领悟一丝,在不顿悟的情况下,或许要数年时间。】
【但你现在只要同境或者越境打败对手,就可以直接获得一丝法则感悟。】
【这外挂简直不要太舒服。】
【第十二年,你斩杀一头地仙境幻月妖狐。】
【无敌之意天赋触发,获得一丝幻之法则的感悟。】
【幻月妖狐尸身,你以饕餮神体吞噬,神道修为略有提升。】
【第十五年,你挑战二流宗门星月宗的地仙境老祖,战而胜之。】
【无敌之意天赋触发,获得一丝木之法则的感悟。】
【第十八年,你斩杀一头天仙境的金鳞妖蟒。】
【无敌之意天赋触发,获得一丝金之法则的感悟。】
【金鳞妖蟒尸体,你以饕餮神体吞噬,神道修为略有提升。】
……
【这些年中,你不断挑战强者,斩杀妖兽。】
【你领悟的法则之力也越来越多。】
【不过,你也发现了一个问题。】
【那便是,无敌之意触发后,获得的法则感悟,并不是随机的。】
【而是根据被你打败的对手而定。】
【如果对手精通木之法则,那么你获得的感悟基本就是木之法则。】
【按照这个理解,如果对手精通法则比较多,好像是一定的随机性。】
【但是,你觉得,并不是这样。】
【每个人是可以精通许多法则,但每种法则之间不可能完全平衡。】
【你觉得应该是选择对手最精通的那样法则获取。】
【有了这个发现后,你的目的性更