生地主要是影响人物生成时的出生环境,天命奇遇则是玩家前期玩法的重要保障,并且根据之前创建存档时的难度选择也会影响到生成时的结果。举个例子,如果你选择的是闲云野鹤难度,出生选择的是皇宫,天命奇遇选择的是天才地宝,那么生成人物时你就有可能是8品太子身份+9品万年蟠桃,或者是9品皇帝身份+9品人参果这种。
因为游戏里面分为9品,最低的是1品,最高9品,而闲云野鹤难度生成的最差结果也是7品,最好是9品。同理历劫明心上限6品下限4品,最高难度万劫不磨理论上来说是可以有3品的出身的,但是UP主随机了很多次基本都是1品的。
因为游戏最近更新后在奇遇选项里更新了自定义选项,方便玩家生成自己想要的结果。比如说你自定义太子+万年蟠桃,那么如果你选择的是闲云野鹤的话就可以直接生成,但是如果你选择的是历劫明心或万劫不磨,那么生成的就会是被人追杀的太子或者亡国太子,万年蟠桃也从直接到手变成一个能得到万年蟠桃的20环任务或一颗种子。
当然这是指玩家已经确定了太子身份的情况下,没确定的话只是选择皇宫这个出生地就会在高难度变成侍卫、太监之流。”
“当然作为影响游戏很大一部分的天命奇遇自然不止这些,你也可以选神兵利器或者神通道法,从9品的太极图到1品的青锋剑,从天罡三十六法到地煞七十二术,可以随机也可以指定生成,但无论是兵器还是神通都是低难度直接给而高难度就要花费点时间才能拿到。
神兵的话在历劫明心难度是要做任务然后获得的也不是高品的需要自己一步步升级,万劫不磨就是只有图纸还要自己搜寻材料;
法术就是闲云野鹤直接在你的法术栏里解锁大成的法术,而历劫明心则是小成,万劫不磨则是初学。
这里我要提醒各位的是在闲云野鹤难度下虽然解锁了大成的法术但是这些法术使用也是有要求的,不满足要求依然用不出来,比如说斡旋造化,大成的使用要求是大罗