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如今‘涅槃’尚未上线。
但网上的舆论热议已是让‘涅槃’的相关话题接连占据着热搜榜席位。
说句毫不夸张的,现在无数人都在盯着等着‘涅槃’的面世。
毕竟众所周知的是,‘涅槃’的诞生是基于‘轮回’的火爆。
更是鹅厂为了跟‘轮回’打对垒抢夺市场份额的动作所在。
无形中所聚焦的目光已经超出了游戏圈。
如此背景下,若‘涅槃’是原创性的匠心打造,那这位游戏部负责人肯定会很乐于见到这种情况。
因为这尚未开局,热度已是把‘涅槃’拱到了巅峰之上,一旦上线,可想而知会火爆到什么程度!
然而
‘涅槃’不仅不是什么原创性的匠心打造,甚至用模仿‘轮回’都不足以去定义,那完全就是抄袭!
超过八九十相似度的情况下,这已经完全超过模仿借鉴的界定底线了,若是贸然推出,到时会掀起什么狂风巨浪来,是为游戏部负责人的他不敢想象
这也是他们鹅厂游戏为什么急于想收购潜龙游戏,收购‘轮回’的原因所在,否则他们大可先推出‘涅槃’,在不落下风的对垒中再去让潜龙游戏那边屈服接受收购。
但现在,在收购潜龙游戏公司已经不现实的情况下,作为第一负责人的人是真不敢让‘涅槃’轻易上线啊。
“现在是兵临城下,还有其他更好的选择吗?推迟‘涅槃’上线的日子,这不是不可以,但是你可以保证在较短的时间内开发出可以对抗‘轮回’的过硬游戏吗?关于‘轮回’的沉浸度指数,你比我还清楚,如果继续任由游戏用户在‘轮回’中沉浸下去,到时你有把握让他们回归到咱们鹅厂游戏的怀抱中吗?又有把握把丢失的市场份额给夺回来吗?”
在副总裁的肃然拷问下。
游戏部负责人沉默起来。
如果他有把握的话,那‘涅槃’的游戏预告片就不会急着放出去了。
因为放出