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新增了排位赛体系,共计八个等级:初阶、中阶、高阶、优秀、经验丰富的、顶尖、天王和冠军。从初阶到大师各分为五个细分级别,需要连胜五场精灵对战才能晋升。
天王级训练家的评分方式与众不同,他们不是按小段位来计分的,而是以星星为单位。每赢一场对决就能升一颗星,一直到攒满一百颗星,就能升级成冠军级训练家。
这套排位系统跟荷荀以前玩过的《Honor
of
Kings》游戏的排名系统很相似。
成为顶级训练师后,就有资格参加世界级的比赛,争夺“荣耀领袖”的称号。这项赛事每年举办一次,通常在九月份举行。
届时,全球的冠军级训练家都会齐聚一堂,展开激烈的比拼。
参加这种排位赛的奖励十分诱人。达到冠军级别后,训练家可以获得一只准神精灵,以及一颗能够百分百捕捉精灵的大师球。
最终获得“荣耀领袖”称号的参赛者,不仅可以得到一只传奇的小精灵,还有机会赢得十亿奖金。
根据官方最新公告,精灵被划分为四个稀有等级:一般、少见、稀有及传奇。
准神级别的精灵属于稀有精灵类别,这和荷荀以前了解到的信息差不多。
至于神兽级别的,比如三级神兽、次级神兽、高级神兽和超神兽,全都被划分到传说精灵的类型中。
看完排位赛的公告后,荷荀对这套机制有了更坚定的信心。他相信这样的机制肯定能吸引大量玩家积极报名。
新增的玩家等级和生命值设置,也跟荷荀预想的差不多。现在玩家也有等级划分了。
精灵的等级要与玩家的等级相匹配。如果玩家的等级低于精灵,那精灵就得不到经验值,亲密度也会下降。
现在玩家可是能遭到攻击的,无论是来自精灵还是其他玩家。如果玩家的生命值被耗尽,那可不只是挂掉那么简单,还得降级、掉