=29040的外功伤害,和7000*6*1.21*0.6=30492的属性伤害!加一起也才六万左右而已,混元和伏魔的伤害加一起也才12万,就算是算上嗔怒,也不过只有冰月寒心的一半儿而已!如果从理论伤害来看,如果持续10秒钟话,那120万的伤害确实可以杀死任何极限一个满六玩家,可这毕竟只是理论而已,很多事情是不能只看理论的,就比如接下来的这件事!想要杀死对方,真的有那么容易吗?要知道,冰月寒心这可是吼住了二三十个人啊,冰月寒心能够扛得住二三十个人的输出,极限满五玩家们也能扛得住?如果这个极限满五玩家想要像冰月寒心这样,依靠狮子吼所附加的嗔怒,混元和伏魔效果杀死两三个极限满六玩家外加十几个极限满五玩家的话,那在这个大少林在试图击杀这些高战力玩家的同时,是不是还要考虑另一个更加重要的问题?那就是自己能不能扛得住这么多人的输出呢?要知道,狮子吼状态下,不仅是自己对这二三十个人进行攻击,与此同时,他们也在攻击着自己啊,准确的说,是先得他们攻击了自己,自己才能够给目标施加以上三种负面状态!而你见过哪个极限满五大少林扛得住这么多极限满六玩家和极限满五玩家的输出的?这可能吗?恐怕一个照面这个大少林就被打残血了把?在他们死之前,这个大少林恐怕早就已经死了吧?而无论是对方身上的嗔怒效果也好,混元和伏魔状态也罢,他都是有一个伤害来源的,其伤害计算来源是施法者本人,一旦施法者死了,那么即便是十秒钟的混元状态还没有到达时间,其状态也会自动消失!因为施加这三种状态的玩家已经死了,已经无法继续对其造成伤害了!现在还有人会认为有人能像冰月寒心这般,随随便便杀死一群高战玩家吗?想要依靠这些负面状态杀死对方,是有着一个很重要的前提的,那便是能够扛得住对方的输出啊,你人都死了,还做什么春秋大梦呢?这就是说对狮子吼的强化是一个有利有弊的原因了,这个强化确实很强,如