当然了,很多时候,对方英雄在逃跑的过程中,是不会出现在你的视野里的,因为你不可能全图都有视野,那么在这种情况下,就需要考验一个饶预判能力和对英雄的移动速度的了解程度了!你需要预判对方英雄究竟会往哪里跑,而且在你预判出了他的逃跑路径以后,你还要根据他的移动速度,去计算出他什么时候,跑了多少的距离,然后,你再提前在他的前方去释放火,因为火是有1.7秒的施法延迟的,火在你释放了以后,1.7秒以后才会生效,这就需要你对目标移动速度的把控能力了!你不光需要计算出目标现在走到哪里了,你还得计算出他在1.7秒里能够跑多远,然后再在这个位置提前释放火!
而火的作用范围高达175,这个距离大概可以站的下两个英雄,也就是,这个技能,在正面战斗的时候作用是不太大的,因为目标的周围很可能会有其他单位啊,火的伤害是要由目标区域里的所有单位平摊的,如果他身边有另外一个人,那伤害就之内一人一半了,想要杀人就有一些困难了!
下一个技能,幽灵漫步qq。
幽灵漫步:祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形,元素的组合会造成附近敌饶减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。
作用范围:400持续时间:100s冷却时间:45s魔法消耗:200
自身减速-15\/-10\/-5\/0\/5\/10\/15\/20%
敌方减速-
幽灵漫步,老实这是一个逃生技能,或者是一个侦查类技能,因为他可以隐身,如果目标身上没有反隐手段的话,那你不就可以侦查了吗?你可以去探查一下对方英雄分别在什么位置!
虽然这个幽灵漫步会降低周围敌对单位的移动速度,但是你可以离他们远点啊,幽灵漫步的减速范围是400码。你可以远离目标400码,在旁边观察目标啊!
如果是发生了一场团战,在对