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第687节 证据路人(2 / 7)

定会优先去集火峨眉,这样一来,其他五个打手在输出时就会受到掣肘,因为他们五个需要保护峨眉,这样一来,很多技能在释放的时候,难免就会受到影响,比如原本这个战斗玩家在十秒后,爆发技能的冷却时间就恢复了,可这个时候,有几个倭寇去偷袭峨眉了,你说你怎么办?你只能把原本打算拿来配合爆发技能来使用的其他技能提前交出来,因为如果你不交的话峨眉可能就死了,可如果你交了,等十秒后的爆发技能恢复冷却了,你就没有可以和爆发技能配合使用的技能了,这样一来,你的爆发技能的威力就会大打折扣!..

总归一句话,由于峨眉的安危问题掣肘着这五个打手门派,所以这五个打手门派根本就发挥不出来原有的实力,五个打手能够发挥出三个人的战力就相当不错了!

相比于和野怪战斗,那就简单多了,野怪是受仇恨机制影响的,只要少林吼住了怪,或者是打手控制好了野怪的仇恨,野怪们的仇恨就不会被加血的峨眉给吸引过去,峨眉没有了危险,打手们自然就可以全身心的输出了!

也就是说,以上一支由六个人组成的队伍,在对付倭寇时,只能发挥出三个人的实际战力来!

而小奶兔和血海魔君呢?他们受到过重修的洗礼,比别人多出了三千多点自由属性点数,他们将这三千多点属性点数全都加在了身法上,以至于他们的会心得到了极大的提升,暴击的概率更是高的吓人。第二,他们每天都在享受着三座大型虚拟城市和一座巨型虚拟城市的战功福利,每天高达390的战功,使得他们的资源比一般的极限满五玩家要多的多,战功给玩家带来的增益可是非常巨大的!

综合以上两点,使得小奶兔和血海魔君的属性远远超过了其他极限满五玩家,他们此时所发挥出来的实际战力差不多顶的上四个极限满五玩家的输出,虽然小奶兔是个峨眉,但是前面说了,她是一个大峨眉,其输出是非常可观的,而且他们二人的外防都极高,倭寇武士打他们根本就掉不了多少血,他们根本就不需要小奶兔去加血

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