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第641节 拿到城主令牌(2 / 7)

杀?”雄霸问道,他明明看到刚刚这五只地卜师王彼此之间的距离绝对到不了五米,没有理由向上次那样漏了一只,难道是地卜师王本体连这个强控技能都能免疫?那就有点骇人听闻了,如果是这样的话,那傲世想要再打涅槃城的注意,就只能等到70级以后,有了正面击杀地卜师王的实力以后才能再次卷土重来了!

“帮主,虽然现在没有免疫或者iss的提示了,但我非常肯定,是iss了!因为虽然这五只地卜师王长的一模一样,但是据我估计,上次这五只地卜师王合到一起的那只地卜师王应该是本体,所以我一直在盯着地卜师王的本体,我刚刚很清楚的看到了,地卜师王本体被我控住了,没有控住的那只地卜师王只是分身而已!既然其他几个地卜师王的分身都被我控住了,剩下的这一只没有理由免疫!所以我才说不是被免疫了,应该是被iss了!”杀人不见血急忙解释道。

“还能有这种情况?这么稀有的技能跟个破门派技能似的,有的能命中,有的不能命中?还要区分对待?”雄霸顿时有些无语,这么牛逼的技能理应100%命中啊!

像普通的群攻技能,或者是群体控制技能,打在不同人身上都是分开结算的,打在闪避低的人身上就能命中,打在闪避高的人身上就命中不了,这是根据施法者和被攻击者双方的命中闪避关系来结算的!但是这个群体强控技能可是一个特别稀有的技能啊,这么变态的技能恐怕整个中土大陆都找不出几本来,而这个技能不是必中就算了,居然还和普通技能一样,根据不同的人会得到不同的命中效果?再不济也得和被施法者挂钩啊,被施法者闪避掉了,他周围的其他单位自然也就闪避了,可如果被施法者被命中了,其周围的单位也得被命中才行啊,这才对得起这个通用型的群体强控技能吧?个算个的,逼格太低了!

“各关隘汇报一下情况!”等待杀人不见血的技能冷却之余,雄霸开始联络传送阵、大门口以及复活神殿、箭塔附近的总负责人。

“报告帮主,涅槃一直在冲击着

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