期待!
紧接着,卫斌和碧玉麒麟也加入了战斗,尽管蝮蛇是一个非常强大的boss,但它的属性被大护法削减了一半儿,再加上卫斌本身的毒抗抗死了蝮蛇,止啼貂又是它的克星,很快,蝮蛇便倒在了卫斌的脚下,而止啼貂,则迫不及待的撕咬着蝮蛇的身体,试图将它的蛇胆给挖出来,卫斌则上前捡取掉落物,他的关注点自然是在掉落物上面了!
蛇筋*1
黑暗晶石*1
毒抗药水配方*1
“好,终于拿到手了!”卫斌手里捧着这张毒抗药水配方,十分兴奋的说道。
和卫斌接击杀腐蚀之主的目的是获得腐蚀之球一样,卫斌选择接这个击杀蝮蛇的任务,其目的正是为了它所掉落的毒抗药水!
毒抗药水:使用后,可获得一个持续时间1分钟的增益状态,持续时间内,受到毒攻击时,降低伤害来源50%的攻击速度和移动速度,并且给伤害来源施加一个中毒状态,每秒造成伤害来源毒攻击的伤害,持续10秒!
显然这是继承了蝮蛇的腐蚀外表技能的特征,降低伤害来源50%的攻击速度和移动速度,另外还可以根据对方的毒攻击的高低进行不同程度的反噬,而且还持续10秒,这是什么概念?
首先,这个伤害来源,不仅包括boss、野怪,更重要的是,它包含玩家!既然是一张配方,那就注定了这毒抗药水是可以量产的,而降低50%的攻击速度意味着什么?意味着对方的伤害减半!降低50%的移速又意味着什么?意味着只要你想跑,那对方就一定追不上你,如果对方想跑,他也跑不掉!即便对方开启了加速技能也无济于事,即便你加了50%移速又怎样?它能和降低50%移速相抵消?移速的加成和减速可不是做加法,而且做乘法,1*1.5*0.5,那最后的结果肯定是小于1的!而持续掉血呢?和对方的毒攻击挂钩,也就是说对方对你造成多少毒属性伤害,那他就要掉多少血,而且还持续10秒!这对方可就亏大了啊,哪怕对方只打你一下