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第1章 请让开,我想装个比(4 / 5)

苏辰再看自己的属性面板,只见后面多了一些红字说明:

“精元:1;红字:猎魔人死亡,掉落50%精元,精元最小计量单位1,精元为0,猎魔人彻底死亡,猎魔人可用10年寿命换取1点精元,猎魔人寿命不足,无法换取精元。猎魔人可用精元,换取1年寿命。”

“职业:火枪手”

“等级:1;红字:火枪手共10级,每升1级需要100点精元;满10级后,可转职为神枪手(敏捷基础值+2,攻击距离+10%)、烈枪手(力量基础值+2,物理伤害+10%)或魔枪手(魔力基础值+2,魔法伤害+10%),转职需要300点精元和金色粉骨,击杀金色怪鸟,有几率掉落金色粉骨。

“资质:D;红字:资质等级共分D(全属性获得率25%),C(全属性获得率30%),B(全属性获得率35%),A(全属性获得率40%,全属性基础值+1),S(全属性获得率50%,全属性基础值+2),SS(全属性获得率70%,全属性基础值+3)......全属性基础值为4,资质越高,每次升级,获得的属性越多。初生猎魔人资质最高B级;资质可以升级,D级升C级需要100点精元和怪鸟之心,击杀金色怪鸟,有几率掉落怪鸟之心。”

“力量:1;红字:增加物理伤害,1点力量加1点物理伤害。”

“魔力:1;红字:增加魔法伤害,1点魔力加1点魔法伤害。”

“敏捷:1;红字:增加移动速度、攻击速度和施法速度,1点敏捷增加0.01点移动速度、0.01点攻击速度和0.01点施法速度。”

“体质:1;红字:增加生命值,1点体质增加10点生命值。生命值低于50%,判定为受伤,生命值会自动减少,生命值越低,受伤越重,生命值减少的速度越快,直到为0,死亡。”

“护甲:1;红字:防御物理伤害,1点护甲防御1点物理伤害。”

“抗性:1;红字:防御魔法

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