高,玩家态度也会影响任务完成。
顾孟点了点头,孺子可教。
这态度就是想上进的,没用垃圾糊弄,难怪韩技师一直很喜欢狂刀怒剑。
另一边,最近通过论坛发现有玩家在靠近西都,一直在附近打转,刚好在接触另外的职业玩家的韩萧打了个喷嚏,总感觉好像缺了什么……可能是错觉吧。
他现在也挺顺利的,因为没有提前准备,这次内测韩萧也没什么目标,随便找一个玩家试一下面板机制就可以了。
原本他现在应该调教狂刀怒剑的,被顾孟抢先开苞了,这何尝不是一种ntr?
顾孟接过钢刀,任务提示已完成,一切很顺利,暗暗点头。
任务还有许多种类,顾孟不打算马上一一尝试,优先测试其他npc功能。
他注意到,狂刀怒剑头顶d旁,出现了一个小人形状符号,顾孟注意力集中在符号上,面板顿时出现新提示,一个虚幻的类似血槽的东西出现在眼前,只有他能看到,一个小指针停在中间,左边是红,右边是绿。
[是否调整【狂刀怒剑】的好感度?]
顾孟记得一开始韩萧担心调整好感会喜欢上玩家,喜欢狂刀怒剑直接变弯,所以选择反向降低好感。
但其实不是,别的npc的好感度和他本人的态度是一致的,但这个功能对他俩这种人来说完全不影响,只是会体现给玩家看而已。
同时顾孟还发现他在通过某个被自己点化,有比正常高一级的智能的机器人和玩家对话时,也可以选择单独调整这个机器人显示出来的对玩家的好感……
尝试调高一点……唔,似乎能感觉,被自己控制时没什么影响,但还是有一定倾向,所以好感度不能随便调……
……
[编号008/雷火剑制式机器人3型——星龙国雷火剑组织精英成员对你好感上升5点……]
狂刀怒剑看到之后满心欢喜,太好啦,话说原来这些机器人都是神秘组织雷火剑的成员,也许可以尝试