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chapter 646 圣埃斯第一夜(2 / 3)

体被撕碎,一具具狐族尸体被留下...鲜血和杀气充斥了整个圣埃斯之都。

如果说白天的圣埃斯之都还像个艰难维持着优雅的贵妇,那现在这个被敌人和自己人鲜血浇灌着的城市则像个被逼到底线发、了狂的疯妇。

如果说城楼之上和城楼之下还有谁保持着理智的话,那就只有盛亚维这般知道自己身担重任的指挥。以及,或心智坚硬到从不为外部环境影响,或长期参与麓战完全习惯了这氛围的人士。

盛亚维将精神力探入圣埃斯之都控制水晶的附属水晶(指挥官标配,用于掌控圣埃斯之都的实时情况,以方便指挥)。查看完各个方位的现场,这样的玩家,满打满算也不过千数。

不过,有这千人,在盛亚维看来便足够了。

看着那不足一成、上千个保持着基本理智的玩家,总在关键时刻出手化解那些杀红了眼的玩家的危机,提醒那些人别踏入狐族的陷阱,甚至忽略了被救助对象跟自家的矛盾——伤亡比盛亚维预估的数字小的多。她便由衷的感到欣慰和轻松。

盛亚维一边发布着命令,看那些拼杀中的玩家本能地跟着她的命令动作,战阵队形一点点调整到散而不乱的最佳状态。一边顺手放出藤蔓、四系元素法球,借着五系法则之赐的威力,用中低级技能扰乱狐族魔兽的攻击,救下一部分快要命丧爪下的玩家和原住民,让他们有喘息、反攻的时间。

盛亚维不是神,不可能以一己之力救下所有人,便只能偏向救下原住民,有时候,菲尼克斯的精英近战和原住民近战同时遇到致命危险,盛亚维都会压下救下自己人的冲动。转而救助连样貌都记不住的原住民——玩家死了还能复活,原住民死了就真死了。

不是大公无私,而是为了圣埃斯可持续战力着想,越多的原住民活下来治疗之后重返战场。圣埃斯有生力量便越多,菲尼克斯精英的死亡次数才会越少,死亡惩罚越轻,功勋积累的越多——嘛,她就是这么贪婪的人,当所有人的利益与自家人的利益不冲突的时候。她当然选择两者皆

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