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第17章 一触即发(2 / 4)

重甲的攻击者在格鲁姆的这一下反击中倒飞出去,武器飞入林中不见踪影、盾牌脱手砸到一边,自己也摔到了十几米外的地面上,在地上滑行了几米,将森林地面上陈年落叶都犁出一道深沟后才被巨树拦住。无数生活在腐叶层底部的小虫子突遭无妄之灾,活着没死的也扭动身躯拼命逃离。站得稍微近些的其它狂猎战士也被撞击产生的巨大气浪冲得后退几步,几只四足怪物更是干脆被抛飞了出去。

这不是魔法,而是强大斗气造成的震荡和冲击。

斗气和法术,是智慧生命对魔法能量截然相反的两种运用——世界上有这样一部分人:他们身体内的能量不比法师少,但要么是对自然界魔法元素的敏感性和操控能力极差,要么就是家境不允许或年龄过了打基础的黄金时段,当然也少不了罗德这样不愿多费脑子的懒汉……这些人,便可以选择将自身的能量以斗气的方式进行使用。

法术依靠的是引导操控魔法元素来实现特定的目的,而斗气则是将体内能量挤压极速释放以造成破坏。和魔法相比,斗气在短时间、近距离的爆发上更占优势,培养一名斗者对人的要求更低,花费的时间和资源也更少。

但在具备这些优势的同时,它也有一大堆弊端:

斗气没法实现各种各样的功能,它的原理注定了它只能用来破坏——任何人都无法以斗气来进行治疗或修复,任何人都无法用斗气来打开一道魔法传送门。

同样因其原理,斗气几乎不受环境加成。空气中的能量密度只影响斗气的恢复速度,不会对其威力强弱造成丝毫影响,在纪元交替的魔力枯竭期,斗者会比法师还强大,但随着魔力回涌的持续进行,海量的能量涌入这个世界,法术的威力会很快赶超斗气。

斗气跳过了魔法在施展过程中凝聚魔力构建模型这两步,因而对能量的使用效率极低。最高明的斗者也只能做到将八成的能量定向释放,剩下的部分便化为身上的光芒和气势浪费在空气中;而这最多八成的能量也会在攻击途中大量挥发散失,这意味着斗气

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