【兄弟们,这游戏牛批大了,居然治好了我老婆的抑郁症!】
点进去一看,很多人在跟帖留言。
“恭喜、恭喜,天启真的是跨时代的产品。”
“不知道对于楼主来说,算不算是好消息,还是点个赞吧!”
“我朋友自从玩游戏后,整个人都开朗了很多,我觉得是游戏的功效,可讲出去大家都不相信。”
“我妈说我自从玩游戏之后,整个人变得暴躁了不少,我自己不觉得,嫌她批话多,我当场就把桌子掀翻了。”
“楼上的哥们,有没有一种可能,就是你妈说的很可能是真的。”
言术看着这些消息,也开始陷入沉思。
以帖子的中玩家的反馈来看,有不少玩家都受到了影响。
实际上游戏中职业或者道具对心性的影响,很多是潜移默化的,自己根本就觉察不到。
除了一些特殊的职业变化比较夸张,比如李响那种。
实际上很多影响不大,有的甚至只是阶段性的。
要是游戏版本频率加快的话,下一步应该就是对身体素质产生影响了。
游戏角色属性开始反馈给现实的身体,再下一步开始具现游戏道具、装备,
然后是技能、召唤物、坐骑。
上一世到反馈技能的时候,已经是游戏开服三年了。
由于技能反馈的原因,现实世界开始出现大规模的混乱。
官方组织游戏高手,同几个有担当的大公会一起联合出手,才勉强恢复秩序。
并定下了相当严苛的法律,来约束玩家。
那时候想禁止大家进入游戏,已经是不现实,只有通过其他方法维稳。
这一世,会不会因为自己的原因,游戏更新速度加快。
言术仔细一想,还真有这个可能。
毕竟随着自己召唤物数量继续增加,升级的速度会进一步提高。
虽然在一定程度上会提前解锁一些游戏玩法,推动整个游戏