功勋值:0
……
仅仅是作为弓系时,物攻就突破了700点上限,作为剑系时更是直升800点关口,不得不承认,在属姓点叠加达到100时,龙魄之力的加成效果十分明显,称号和徽章的加成也是给力无限。
2点幸运值就不提了,纯粹是升级加成,至于过千点的声望,完全是托了单人主线任务的福。
看到暴击率这一栏时,林非笑了,他很清楚,这高达9%的暴击率并非固定效果,乃是只有切换到“弓箭手”状态才可能出现的数值。
当然,即便如此,这个数字也已经相当逆天了。
另一方面,这一次成功转职,加上完成单人主线任务的喜悦,也使得林非真正见识到了称号和徽章的价值所在。
某种程度上来说,这甚至是他的另一个动力所在。
完成更难的任务,推掉更高品的BOSS,加上疯狂的冲级,这三个要素加在一起,才足以构成一个真正高水平的玩家。
《神幕》的系统设定并不复杂,只是还有许多未知的小细节等待玩家去发掘,对于游戏初期的玩家来说,这恰恰是最好的机会。
一通忙乱之后,林非直接把换下的装备收到了物品栏中,整理装备的时候,这货特地看了看自己的金币数,赫然已经接近了400枚,以游戏初期玩家的状态而言,这几乎可以称得上是一笔巨款了。
看着耀目的数字,林非猥琐一笑,脑海中顿时浮现出诺尔斯那家伙的话来——
“有哪个男人,不希望自己身边有几个漂亮的女伴,有哪个英雄,不希望拿着属姓绝佳的武器,而这一切,通通都是要钱的啊……”
于是效果就变得相当明显了,有了这300多枚金币,林非顿时觉得自己的心都安定了不少。
说来也是,今天从完成任务都转职,系统提示响个不停,毫不夸张的说,几乎处处是惊喜。
经历了这么多惊喜之后,即便是神仙也需要平静一下了,更何况猥琐非还只是个