0点物理攻击力。
……
看着技能介绍,在浩瀚的辞海中,林非根本无法找到一个合适的词汇形容自己此刻激动的心情。
“尼玛……一定是6666这个超吉利的数字带给我的好运气!”
这一刻,林非在心里默默想道。
龙魄之力,这个技能在官网的资料中从未被提到过,并且,这个技能的出现,基本上已经决定了林非的加点方向。
众所周知,游戏初期的加点方向对人物未来的发展意义重大,换句话说,假如没有这个天赋技能,在《神幕》中,战士将很明显拥有两种截然不同的加点路线。
全力加点,全体加点。
在《神幕》的系统设定中,战士职业最初并没有严格的属姓档成长度,但在角色达到15级完成转职时,无论什么种族的战士,都将拥有根据自身状况选择转职为剑士还是狂战士的权利。
对于已经熟读官网资料的林非来说,了解这些并不是什么稀奇事儿,狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
不过,现在林非已经有了龙魄之力这个技能,他的方向也就不用多提了。
很自然的,林非将自己的五个属姓点全都加到了力量上。顿时,人物的属姓又发生了明显变化——
ID:想入非非
种族:人类
职业:战士
称号:无
等级:1
血量:40
物攻:5-5
物防:0
魔防:0
物理暴击率:1%
魔法暴击率:1%
幸运值:0
声望:0
功勋值:0
由于林非把自己的点数全都加到了力量上,他在属姓上变化最明显的就是自己的物理攻击力,直接完成了从1到5的飞跃。
至于为什么在这种时候龙魄之力技能还没有开始发挥