死亡之门已经从最初的直径一米扩大到直径三米,吐出怪物的频率再次提升,几乎是1秒同时吐出2只,与程敬的射速持平了。
最先钻出旋涡的6级黑甲虫并没有前进,明显是在等待同伙集结。
彻底抛弃还有怪物会依次上供的侥幸,程敬冲出领地,站在中间,张弓射箭。
他不能等它们完成集结,那他就被动了。
【-249】
一击必杀。
得益于恐怖的【汲取】天赋,程敬的实力提升速度比入侵怪物等级提升的还要快,打出的伤害更高了。
只是,一箭一箭接连射出,将将和怪物出现的速度持平。
实际上,以程敬游戏人物的敏捷属性,他的攻速远不止如此。
但游戏人物敏捷属性再高,在攻速方面也得结结实实被游戏外的程敬本人限制。
比如射箭,程敬只能发挥出1秒2箭的水平,这还要仰仗怪物的行动在他的画面中自带减速效果。
再提速,他的手指操作不来。
如果此时他真的拥有将近40点的敏捷属性,1秒8箭都不成问题。
于是,现在的局面是,程敬不能失误,只要他箭射得慢了点,场上就会多出2只怪物等待处理。
很快,程敬又注意到,每波次入侵怪物的数量再度增加。
6级黑甲虫足足钻出30只,才开始钻6级野牛怪。
而最先的两只野牛怪钻出来时,场上还有6只黑甲虫未被清理。
按照命令集结完毕的黑甲虫,携带着满腔被攻击无法反抗的怒气向着程敬冲去。
黑甲虫的敏捷属性再拉胯,但毕竟已经是6级怪,只需13秒就能冲到程敬身前。
程敬一算,6级的野牛怪的敏捷肯定比6级黑甲虫还高。
他干脆暂时先不管黑甲虫,专心对付野牛怪。
10秒之后,程敬砸下一发群攻版的【雷霆闪烁】。
【-275】
【-281】