者,触发的惩罚机制还比较严重。
从功利的角度来说,鸿蒙游戏还是鼓励所有文明蓬勃发展的,科学家和方面专家们数量越多,对于整个宇宙文明的发展就越有激励作用。
文明发展的越强大,鸿蒙游戏的数据库就越丰富,其游戏本身的内容就越多。
某种意义上来说,鸿蒙游戏本身也就越强大。
而从私人道德层面上来说,这种方面专家的存在对于任何文明来说都是难得的宝藏,他们的研究成果是有利于任何普通平民的。
所以顾冕没有扩大打击范围,瞬移到了为首的那名史诗级机甲战士身边,然后一把拽住他的一片装甲,直接瞬移到数十公里之外。
随后召唤出妹子团,让血影虫驱动血狱弹痕职业模版开了几枪形成血狱囚笼将其控住。
随后顾冕加上十来个传说级的妹子一波齐射,就直接打爆了驾驶舱,把机甲驾驶员血量给清空。
这种战术对于机甲本身的破坏程度最低,修复起来最容易,而且也不耽误获得收益和开宝箱,属实不错。
把破损的机甲丢进军火库,顾冕开始寻找下一个目标。
……
不得不说,紫神星上的机甲编队质量的确是高,他们的机甲编队完全是钻金品质起步的,连低于钻金级的机甲或者机铠都看不到。
而其中,史诗级机甲编队的比例大概在十分之一左右。
以他现在具备的实力和势力,打小规模的机甲编队根本没任何困难。
尤其是血影虫部队,必须要说说这个血影虫部队……每一个始源虫可以召唤三个血影虫,而血影虫的品质和始源虫是一样的。
现在顾冕有三个传说级的始源虫母,90个史诗级的血影虫。所以就有了9个传说级的血影虫,整整270个史诗级的血影虫!
血影虫具备血影剑仙和血狱弹痕两种变身模版,她们的天赋就是可以操纵血气,所以打起敌人来得心应手。
甚至于在机甲战士开启了能量护盾的情况